Skolā var organizēt jautru un atjautīgu klubu. Pirms tam jums rūpīgi jāizpēta spēles noteikumi un pasākuma formāts. Kā to izdarīt un kādas grūtības var rasties - lasiet tālāk.
Nepieciešams
plakāti, papīrs, flomāsteri
Instrukcijas
1. solis
Skolas gaiteņos jāizliek sludinājumi par dalībnieku vervēšanu komandās. Komandas pēc vecuma jāsadala junioros (6.-8. Klase) un vecākajos (9.-11. Klase). Tādējādi junioru komandas asprātības meistarībā sacentīsies ar saviem vienaudžiem tikai no paralēlajām klasēm. Tas pats attiecas arī uz vidusskolēniem.
2. solis
Žūrijas sastāvā noteikti jābūt vairākiem skolotājiem, un spēļu vadītājs būs skolas direktors. Kas attiecas uz spēļu vadītāju, šeit jums jānovērtē kandidāts par kompetentu runu un skaidru dikciju klātbūtni, spēju ātri atjaunot un mainīt tēmu, kā arī jāspēj atbildēt uz asiem jautājumiem. Lai objektīvāk vērtētu, jūs varat uzaicināt kaimiņu skolu skolotājus vai metodiķus. Tādējādi skola iegūs popularitāti, un būs iespēja dalīties profesionālajā pieredzē neformālā vidē.
3. solis
Komandas sniegums ar atbalsta grupu izskatīsies labi. Šajā grupā var ietilpt studentu vecāki, viņu jaunākās māsas vai brāļi un daudzi draugi. Katra atbalsta grupa izstrādā savus dziedājumus, saukļus un plakātus. Katrai komandai jāievēro noteikta krāsu shēma apģērbā.
4. solis
Skolas KVN var ietvert Čempionu līgu, kas sastāv no uzvarētāju komandām savas vecuma grupas sacensībās. Programmas fināls izskatīsies iespaidīgi, uz kuru būtu jāaicina neatkarīgs eksperts, piemēram, junioru līgas kvn komandas dalībnieks, kurš uzstājas pilsētas izklaides vietās. Ja jūs viņu nepazīstat, varat rakstīt vēstuli pilsētas kvn komandas orgkomitejai ar uzaicinājumu piedalīties skolas humora tiesāšanā.